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  <blog_title>Active Galactic : 11次元と自然科学と拷問的日常</blog_title>
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  <description>プログラムの歴史においてゲームプログラミングは、1958年にアメリカのハドロン物理の一翼を担うブルックヘブン研究所においてオシロスコープ上に展開された例のテニスゲームから今日に至るまでそれなりのブレイクスルーと種分化を経てきた。その中のひとつに格闘ゲームというジャンルが存在する。一昔前に全盛期を迎え、現在はかなり衰退傾向にある分野だ。現在では一部のマニアのものへとシフトしつつある。 その方向性のひとつとして気になったのがこれ↓7:3607/10/30 16:54 投稿MUGEN 凶悪キャラグランプリ part1神やアドンを含む総勢32名の凶悪キャラによる祭典！神キャラ厨キャラ狂キャラ入り乱れて…</description>
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  <published>2007-11-24 00:00:00</published>
  <title>格闘ゲームのデザイン：凶悪キャラグランプリについて</title>
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