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  <blog_title>AE study memo</blog_title>
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    <anon>TUTORIAL</anon>
    <anon>BLENDER</anon>
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  <description>グラスを作る UV球を作成し、上半分を削除 プロポーショナルモードをオンにして、底の頂点を下に引っ張る（グラスの形に） ここでオブジェクトを複製しておく（ドリンク用にあとで使う） 一度オブジェクトモードに戻り、ソリッド化を追加し幅を0.1mに 再び編集モードで底の頂点を選択し、右クリックで削除 削除した頂点の周りの辺を選択し、少し縮小 そのままE+Zで下に引っ張る 伸ばしたらそのままSで広げて、またE+Zで底の厚みを付ける 最後にFを押して底の面をふたする オブジェクトモードでベベルを追加（セグメントを5） サブディビジョンサーフェスを追加し（2,2）、スムーズシェードも適応 マテリアルを設定…</description>
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  <published>2022-04-04 00:18:26</published>
  <title>クリームソーダを簡単モデリング！ / Yuki's blender schoolさん</title>
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