<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>afrostyle</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/afrostyle/</author_url>
  <blog_title>あくろぐ</blog_title>
  <blog_url>https://afrostyle.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>徒然</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>ひとまず大筋のストーリー回収 ここからは主人公が変わったりしていく感じだったはず ここまで27時間ほど やっぱりPS5で遊んでた時より簡単に感じる 中盤以降はけっこう詰まるボスが多かったんだけど後半まで詰まることなくきてしまった 考えられそうなのはモニター、コントローラーかなぁ グレア、ノングレアもそうだし60FPS以上安定しているのはもちろんありそう ただアフターイメージは2Dアクションなんでそこまで負荷は高くないはず あとはコントローラーだけどPS5はPCより若干遅延があるというか 奥義とかは格ゲーみたいなコマンド入力なので遅延は多少影響しそう とはいえどれもそこまで大きな要因ではない気が…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fafrostyle.hateblo.jp%2Fentry%2F2024%2F11%2F11%2F102356&quot; title=&quot;アフターイメージ #7 - あくろぐ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://m.media-amazon.com/images/I/41cIi7M1n4L._SL500_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-11-11 10:23:56</published>
  <title>アフターイメージ #7</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://afrostyle.hateblo.jp/entry/2024/11/11/102356</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
