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  <author_name>catkocatma</author_name>
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  <blog_title>対戦ゲームっていいよな</blog_title>
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    <anon>格闘ゲーム　概念のゴミ箱</anon>
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  <description>前回 概念のゴミ箱 メンタル面改善の余地を探す②直感的かつ短期的なストレス - 対戦ゲームっていいよな の続き 感情の整理、取り組み方について触れてきた。 今回は人と人とが競い合うことに焦点をあてたい。 対人競争ついて正しく理解する 対戦ゲームは「対人戦」となる。 人間、生身の相手がいるため、負けた時には相手と自分をどうしても直接的に比較していまいがちになる。 「自分より強い」「自分より上手い」「自分よりランクが高い」という、「自分より相手の方が〜」といった差異が、多くの場合、明確に感じられるため、劣等感を抱きやすい。 ※対戦ゲームのランクマッチシステムの使用上、自分の実力と近しい相手が充てが…</description>
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  <published>2024-10-07 12:03:58</published>
  <title>概念のゴミ箱 メンタル面改善の余地を探す③対人競争ついて正しく理解する</title>
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