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  <author_name>catkocatma</author_name>
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  <blog_title>対戦ゲームっていいよな</blog_title>
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    <anon>格闘ゲーム　概念のゴミ箱</anon>
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  <description>「強い」「弱い」といった評価を他人に伝える際は、まず評価の基準をはっきりさせることが大切だ。自分の頭の中と発信内容のズレが少ないほど、相手も適切に指摘や評価ができる。 たとえば、評価軸が海上の移動速度なら、時速90キロメートルで泳ぐバショウカジキは高評価だが、この軸を示さずに「バショウカジキがトップランクだ！」と言うと、陸上の速さを基準にしている人には「いや、チーターの方が速いし、カジキって陸を移動できるの？」となってしまう。 こうしたズレは意外と多く、キャラランクの話でも評価軸が明示されることは少ない（評価軸を推測しながら見るのも楽しみの一部だが）。 攻略を語る際も、評価軸を共有すれば齟齬を…</description>
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  <published>2024-11-03 10:38:42</published>
  <title>概念のゴミ箱　評価軸を明確にする</title>
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