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  <author_name>catkocatma</author_name>
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  <blog_title>対戦ゲームっていいよな</blog_title>
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    <anon>格闘ゲーム　概念のゴミ箱</anon>
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  <description>はじめに 要望が多かったので、打鍵と離鍵の構成要素や、それらに必要な身体の機能について書いていく。 情報は精査しているが私自身は専門家ではないので、最新の医学知識や研究結果は拾えていない。 専門家の人から見れば、鼻で笑われるような文章を書くことになるかも知れない。 どうか鼻で笑って、身体運動学や神経解剖学の専門家が格ゲーの分野において論を提唱してくれることを期待して。 導入 スタンスの説明 伝わりやすさを重視する 百科事典的な書き方をしてしまうと、どうしても専門用語が増える。 CM関節の可動域が100度近くあるが、 などと言われてもややこしいだろう。 ニュアンスが伝わるように砕いて記載する。 …</description>
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  <published>2025-04-20 10:07:20</published>
  <title>ボタンの打鍵と離鍵について ①導入と身体のパーツ分け</title>
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