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  <author_name>catkocatma</author_name>
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  <blog_title>対戦ゲームっていいよな</blog_title>
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    <anon>格闘ゲーム　概念のゴミ箱</anon>
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  <description>今回は手首について書いていく。 過去テキストは↓の打鍵・離鍵・人体にまとめている。 概念のゴミ箱 まとめ - 対戦ゲームっていいよな 提案 手首は硬くしない・支点にしない 結論から先に書いておく。 正確で速く、そして疲れにくい運用を提案したい。 手首の構造と機能 手首は、前腕と手のひらをつなぐ役割を担っており、上下と左右、左右の捻りの動きを可能にしている。 ①上下の動き 手を前に出したまま、手のひらを「上に反らす」または「下に曲げる」といった動き。 これは、格ゲーでボタンを押す／離すときの角度調整に関わってくる。 また、打鍵時の跳ね返りを制御、吸収することでフォームの維持や疲労防止に役立つ。 …</description>
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  <published>2025-05-03 16:30:53</published>
  <title>ボタンの打鍵と離鍵について ③格ゲーマー向け 手首の性能解説</title>
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