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  <author_name>catkocatma</author_name>
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  <blog_title>対戦ゲームっていいよな</blog_title>
  <blog_url>https://againcat2.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>格闘ゲーム　概念のゴミ箱</anon>
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  <description>原文 kakehiki 理論的確率では一般化に至らなかった、何が意思決定の助けとなるのか？という問いにある程度の解答を出すことに成功している。 読んだ人全てに同じ効果をもたらすことが出来るわけではないが、攻略のテーマとして刺激的な内容になっている。 心理的確率の３段階処理 「理論的確率」だけでは予測には不十分であり、その算出結果を３段階の処理を通して、予測にまで持っていく。 1.力量計算処理 「相手の力量を計る」ということ。相手がどの程度まで心理的理詰め(※初出概念、説明無し)をしてくる相手かを読み取り、算出結果に修正を加えるのである。単純な相手と踏んだら単純な読みで止め、その次の段階まで進む…</description>
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  <published>2025-08-23 09:59:30</published>
  <title>古典噛み砕き 感謝で昇竜拳⑧心理的確率の3段階処理</title>
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