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  <author_name>catkocatma</author_name>
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  <blog_title>対戦ゲームっていいよな</blog_title>
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    <anon>格闘ゲーム　概念のゴミ箱</anon>
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  <description>最終回。 出す技をさまざまな視点から分類していたように、「プレイヤー」の分類も書かれている。 空きスペースを埋めるためのコラムだが、興味深い内容なのでまとめて紹介する。 リュウケン戦の魅力(分類の価値) 使い手の中にいろいろなタイプがある。 それらの最も強い特性を分類すると、それまでの展開や状況などから相手の心理を洞察しそれをベースにして自分の行動を決定する思考計算型リュウケン、自分のやりたいことを貫き通すイメージ先行型リュウケン、反応をベースにした局地戦の積み重ねで勝負する反応対応型リュウケンの３種類だと思う。 思考計算型同士の戦いは読み合い計算勝負（舞台演出型との騙し合い）、思考計算型とイ…</description>
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  <published>2025-09-20 22:12:46</published>
  <title>古典噛み砕き 感謝で昇竜拳16 プレイヤー分類</title>
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