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  <author_name>kent4989</author_name>
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  <blog_title>勘と経験と読経</blog_title>
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    <anon>Agile</anon>
    <anon>Waterfall</anon>
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  <description>アジャイル開発プロセスのスケジュールに関する考え方が素晴らしい。 一定の期間（スプリント、イテレーション）に可能な範囲のタスク（ストーリー、フィーチャー）を詰め込み、遂行する。 それぞれのタスク毎に終了条件が明確。基本的には「ソフトウェアが正しく動くこと」が条件である。 一般的なウォーターフォール型ソフトウェア開発プロジェクトでは、分解されたWBSおよびガントチャートにしたがって、計画的に作業を実施・管理していく。すると、自然と「計画通りに開始して、計画通りに終了する」ことが良いことだという誤解が生まれてしまう。 特にソフトウェア開発におけるさまざまな作業は見かけ上の品質が目に見えないため、作…</description>
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  <published>2012-01-04 00:01:30</published>
  <title>Water-Agile-Fall：スケジューリングに関するプラクティス</title>
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