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  <author_name>ahirasawa</author_name>
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  <blog_title>UMLモデリングレッスン執筆日誌</blog_title>
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    <anon>執筆</anon>
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  <description>連載第1回の記事で悩んでいることが1つある。最初なので、概念モデリングの目的と効果、UMLの使い方などを書く必要があるが、その中で「オブジェクトモデリングの三大要素」というコラムを書きたいと思っている。この三大要素とは「クラス」「関連」「継承」である。オブジェクト指向プログラミングの三大要素は「カプセル化（クラス）」「継承」「ポリモーフィズム」だが、概念モデリングではクラスの振る舞いには着目せず、データの構造だけを考えるため、「ポリモーフィズム」の代わりに「関連」が入るというわけである。実際には「継承」も、全体集合と部分集合の表現方法として使うため、OOPにおける継承とは「似て非なるもの」にな…</description>
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  <published>2005-05-01 00:00:00</published>
  <title> オブジェクトモデリングの三大要素</title>
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