<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ai_gaminglife</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ai_gaminglife/</author_url>
  <blog_title>Gaming Life</blog_title>
  <blog_url>https://ai-gaminglife.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Siv3D</anon>
    <anon>C++</anon>
    <anon>雑記</anon>
  </categories>
  <description>プログラマー志望なのにUE4のBPに頼り切りでほとんどコーディングしないのは如何なものかなーと思い最近時間が空いた時はC++ポケットリファレンスを読むようにしている。で、そろそろ何かC++で作りたいなーでもいきなりDirectX/OpenGL直で触るのはハードル高いなーと考えていた所TwitterでSiv3Dを紹介して頂いた。 play-siv3d.hateblo.jp CライクなDXライブラリと違いModern C++で書け、複雑なインタラクションをとても短いコードで書くことが出来るらしい。サンプルプログラムをざっと見た感じProcessingより難しい作りだがゲーム制作に特化されていると印…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fai-gaminglife.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F05%2F30%2F145528&quot; title=&quot;Siv3DとC++と近況と - Gaming Life&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/ai_gaminglife/20180530/20180530145356.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-05-30 14:55:28</published>
  <title>Siv3DとC++と近況と</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ai-gaminglife.hatenablog.com/entry/2018/05/30/145528</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
