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  <blog_title>人工知能に関する断創録</blog_title>
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    <anon>Javagame</anon>
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  <description>ブロックを壊す（2007/7/15）を何度かプレイしてみるとわかりますが毎回同じパターンが再現されます。これはラケットの反射方向が毎回同じだからです。これだとプレイヤーがボールの動きをまったく制御できないのでゲーム性がないです。そんなわけでボールがラケットに当たる位置に応じてボールの反射方向が変わるようにしてみます。breakout05.jarまずラケットに当たる位置を定義します。 // ボールの当たり位置 public static final int NO_COLLISION = 0; // 未衝突 public static final int LEFT = 1; public stat…</description>
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  <published>2007-07-22 11:04:33</published>
  <title> 反射方向の調整</title>
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