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  <blog_title>人工知能に関する断創録</blog_title>
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    <anon>Pygame</anon>
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  <description>マップエディタ編のマップの保存で作成したバイナリマップを読み込めるようにします。またキャラクターチップとマップチップを大幅強化してキャラクターチップとマップチップ（2008/6/24）がすべて使えるように拡張します。pyrpg17.zip キャラクターチップのロード まずキャラクターチップとマップチップをロードする処理を見てみます。今までmain()で下のように1つずつロードしていました。このやり方で全員分をロードするのははげしく大変です。 # キャラクターイメージをロード Character.images[&quot;player&quot;] = \ split_image(load_image(&quot;playe…</description>
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  <published>2008-07-05 17:28:03</published>
  <title> バイナリマップのロード</title>
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