<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>islaisla</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/islaisla/</author_url>
  <blog_title>アイギス記録所</blog_title>
  <blog_url>https://aigislog.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>B</anon>
    <anon>ユニット</anon>
  </categories>
  <description>レアリティゴールドのボウライダー、輝弓士マーガレットを覚醒しました。 ボウライダーは低コスト寄り中コストの1ブロック近接ユニットです。 簡単に説明するならば、近接マスに置けるアーチャー。 射程もCC後のアーチャーと同等のため、カバー範囲も広く使いやすいです。 騎兵ユニットであり、撤退時のコスト回復量も多めとなっています。 非常に扱いやすいユニットですが、ブロック時に攻撃力が低下するデメリットを抱えており、抜けてきた敵をブロックして自力で処理するのは苦手。 安全な位置に配置するか、援護できるユニットを近くに配置するか、ブロック時間を減らす工夫は必要です。 ここからはマーガレットの話。 こちらが覚…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Faigislog.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F03%2F12%2F164139&quot; title=&quot;B:輝弓士マーガレット 覚醒 - アイギス記録所&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/islaisla/20180312/20180312145135.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-03-12 16:41:39</published>
  <title>B:輝弓士マーガレット 覚醒</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://aigislog.hatenablog.com/entry/2018/03/12/164139</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
