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  <author_name>islaisla</author_name>
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  <blog_title>アイギス記録所</blog_title>
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    <anon>A</anon>
    <anon>ユニット</anon>
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  <description>レアリティブラックの鬼刃忍、鬼刃忍タチバナを覚醒しました。 鬼刃忍は中コストの0ブロックの近接遠距離攻撃ユニットです。 忍者の派生ユニットですが、コストが上がった分ステータスも高くなっています。 隠密はありませんが、魔神特性があるためやられても再出撃が可能。 ブロック数が0なので、なかなか活かしにくいですが。 ここからはタチバナの話。 こちらが覚醒前ステータス。 アビリティで自身のコストが+2される代わりに、飛び道具を無効化されません。 覚醒するとコストが+1に緩和され、スキル中攻撃をヒットさせた敵の攻撃力を短時間15%減少させる効果が追加されます。 スキルは、20秒間射程2.0倍、攻撃速度が…</description>
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  <published>2021-03-10 17:59:00</published>
  <title>A:鬼刃忍タチバナ 覚醒</title>
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