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    <anon>Shader Forge</anon>
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  <description>単調なサイン波を使わず、動きに緩急をつけたい･･･ でも緩急をつけるための方程式の組み込み方は分からない･･･そういう時にグラデーションが使えました。 時間経過で左から右にグラデーションをサンプリングして、 サンプリングした値を 0～1 で(今回は速度として)使うという方法。 オレンジで囲った部分。 まず時間(1秒)に0.1を掛けて、10％の速度で時間を経過させます。 (つまり1周期10秒。)次に、10秒かけて「左から右」に移動してほしいので、時間(t)をX軸として扱います。Appendノード で x = 時間(t)、 yを0 とすることで、 10秒かけて、(t,0) の値をサンプリングしてい…</description>
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  <published>2021-03-16 22:34:34</published>
  <title>【Shader Forge】グラデーションのサンプリング</title>
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