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  <blog_title>Aizu-Progressive xr Lab blog</blog_title>
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  <description>初心者がシェーダーを使ってみた！ こんにちは！VR部2年の柴山です。 早速ですが、あなたの考えていることを当てましょう。 「初心者がシェーダーとか、エアプ乙！」 当たってますか？外れてたら嬉しいのですが...(^_^;) 今回は初心者にも扱いやすい、Unity2018の新機能「ShaderGraph」について書きます！ 具体的な作業工程は書きませんが（多いので...）、少しでもShaderGraphに興味を持っていただけたら幸いですm(__)m ShaderGraphって？ ShaderGraph（以下シェーダーグラフ）はシェーダーをノードベースで扱うことができるUnityの新機能です。ノード…</description>
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  <published>2018-07-04 21:50:56</published>
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