<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>akamid83</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/akamid83/</author_url>
  <blog_title>分け入っても　分け入っても　紙の山</blog_title>
  <blog_url>https://akamid83.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>コラム</anon>
  </categories>
  <description>『大合奏バンドブラザーズDX』（以下『バンブラDX』） が発売されたのは2008年6月26日。 昨年末に3DS版の新作がアナウンスされ、現在は投稿さ れた楽曲を手作業で移行しているという程度のニュース しかありませんが、それでも現在およそ9000曲以上も あり、しかもいまだに曲は増え続けています。ゲームの売れ方に初動型とジワ売れ型というのをよく目 にします。たとえば同じ100万本の売り上げが数週間で 到達するものは前者、いつの間にか到達するものは後者。 同じように発売後に集中的にプレイするゲームがあれば、 長くても一日30分程度のプレイで気がつくと一年とかの 年単位で遊び続けるゲームがあります…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fakamid83.hatenadiary.org%2Fentry%2F20130706%2Fp1&quot; title=&quot;チラシのはなし  #002  - 分け入っても　分け入っても　紙の山&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/akamid83/20130706/20130706105012_120.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-07-06 00:00:01</published>
  <title>チラシのはなし  #002 </title>
  <type>rich</type>
  <url>https://akamid83.hatenadiary.org/entry/20130706/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
