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  <author_name>akari-d</author_name>
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  <blog_title>照明デザイナーの徒然日記2</blog_title>
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    <anon>design</anon>
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  <description>照明計画やデザインする上で必ず必要となるのが光のイメージを相手に伝える事である。でも光自体は透明なのでなかなかイメージを伝えることは難しい。それで、７年ほど前、PCの処理スピードも上がり3DCGを手軽に使えるようになった事もありCGを導入する事にした。それからはあらゆるに物件にCGを使ってプレゼンをおこなった。また、CGも照度計算ができる高額なものをさらに購入して、CGの精度も上げていった。しかし、あれほど多用していたCGであるが、実はここ２〜３年はほとんど使用していないのである。その代わり、ラフスケッチでイメージを伝える事が多くなってきている。なぜCGを使用しないのか？当然時間的な制約もある…</description>
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  <published>2006-07-07 12:51:20</published>
  <title>3DCG（コンピューターグラフィックス）とラフイメージスケッチ</title>
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