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  <author_name>akaru000</author_name>
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  <blog_title>忘備録</blog_title>
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    <anon>COJ(コードオブジョーカー)</anon>
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  <description>デッキは特に変更ナシ。黃単や黄緑の行動権消費型メインのデッキ以外はそれなりに勝ちが多かった。 メインの負けパターン 黄単の行動権消費カード、「タイタンの鉄鎖」「湖畔のアリエ」「ジャンプー」「九尾の妖狐」をコスト順に出して殴られるだけで負ける。 ジャンプー連打で点を取られた後に防御を高めるユニット、中盤から毘沙門、毘沙門、ジャッジメント。 まだ相手のデッキもVer1.2のカードは少なく、ゴーレムだったりエンジェルビルダーとかはそんなに出てこないし、毎ターン魔法石から回答を持ってくるようなゲームにはなってないので大方問題点はこちらの構成といった所か。 勝ちバターン 序盤のライフを削るとカウンターし…</description>
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  <published>2014-09-05 15:34:18</published>
  <title>コードオブジョーカー記　その４</title>
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