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  <author_name>akaru000</author_name>
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  <blog_title>忘備録</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>グランブルーファンタジー</anon>
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  <description>リスクというか強化をためらう理由の大半はエレメント。 今後英雄武器をアップデートで再強化する機会があった場合、1000個近くのエレメントが必要になる可能性が高いのと、光エレメントを水属性の強化のために使用するだけ余っていないこと。 同様にネブカドレザルを作成する場合に必要になるエレメントを土、光、風の解放武器で、斧の解放に闇と水が大量に食い合ってしまっている現状があり、なんとなくそれが踏ん切りをつけきれない理由になっている。 その他にも、中途半端なゼウス系召喚石が解放マグナ編成に負け始めてしまっているので、これもまたスキルに関しての強化先を再考せざるを得なくなってしまっている。元々はゼウス系に…</description>
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  <published>2016-05-09 08:50:07</published>
  <title>グランブルファンタジープレイ記　７４　「エレメントと解放先」</title>
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