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  <blog_title>小酒井輝の断片３</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ビジネス</anon>
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  <description>モンスターハンターは「日本的」に作られたオンラインゲーム！？―CEDEC2005 講師インタビュー 第4回モンスターハンターは昔ながらのアナログ的作業でゲームを作ったそうです。綺麗なグラフィックはグラフィッカーの技術を駆使し、 モーションは実際に人間を動かしイメージを確認をし、 プログラマーは最初は一人だけで始めたそうです。開発者の権力が強くない企業ではゲーム開発は収益重視で行われていきます。 会社の形態としては良い事です。 しかし、その開発ではアナログてきな物はなるべく排除され、効率化重視の作業が行われていきます。ミドルウェアや外部ライブラリの使用や、試行錯誤期間の短縮、開発者にとっては作業…</description>
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  <published>2005-08-27 01:13:55</published>
  <title>アナログ的にゲームを作ったモンスターハンターに感じる</title>
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