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  <author_name>akiyuki3</author_name>
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  <blog_title>T's Digital Junk!?</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
    <anon>ALF/ALG</anon>
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  <description>被害者も、死因も、犯人も遊ばれる（観測される）たびに変わるというシナリオを遊んできました。 遊んでいたイメージとしては、既存のシナリオとシナリオクラフトのハイブリットといった感じでした。がっちり決まっているのはオープニングぐらいかなぁと思っていたのですが、意外なことに事件の背景とかも決まっていました。 なので展開は拡散していくけど、最後はマスタリングテクニックで収束させなければいけないシナリオ。 普通にシナリオクラフトを遊ぶと拡散しきったところで、そこにクライマックスがポップアップするおいうイメージだったのですが、それとは少し違った印象を受けました。 本シナリオの個人的な好みを言えば、シナリオ…</description>
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  <published>2008-03-15 22:49:06</published>
  <title>バルトロマイの殺人鬼</title>
  <type>rich</type>
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