<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>akiyuki3</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/akiyuki3/</author_url>
  <blog_title>T's Digital Junk!?</blog_title>
  <blog_url>https://akiyuki3.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>TRPG</anon>
    <anon>D&amp;D</anon>
  </categories>
  <description>この前遊んだ『ダブルクロス』のFS判定のハプニングチャートが面白かったので、早速技能チャレンジに流用するべく、自作してみました。 毎ラウンド１回、開始時に1d20を振り、下表を適用する。 効果はそのラウンドの間、継続する。 PC毎には振らない。 1d20 イベント 効果 1 ピンチ 判定に失敗した場合、1d20を振る。出目が10以上ならば失敗数+1、10未満なら失敗数+2となる（ラウンド１回）。ラウンド中１度も判定が行なわれなかった場合は自動的に失敗数+1 2 激痛 判定を行なうとダメージ[級]d10を被る。ダメージロールは個別に振る 3 疲労 回復力使用回数-1減少 4 無理 本ラウンドに判…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fakiyuki3.hatenablog.com%2Fentry%2F20110607%2F1307449294&quot; title=&quot;技能チャレンジ・ハプニングチャート - T&amp;#39;s Digital Junk!?&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-06-07 21:21:34</published>
  <title>技能チャレンジ・ハプニングチャート</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://akiyuki3.hatenablog.com/entry/20110607/1307449294</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
