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  <blog_title>akon2.00βのよっぱらいの戯言</blog_title>
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    <anon>日経コンピュータの読み方</anon>
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  <description>http://itpro.nikkeibp.co.jp/members/NBY/techsquare/20041006/150890/ デザイン・パターンはオブジェクト指向が広まる中で出てきた概念である。それだけにオブジェクト指向の延長線上にあると考えられがちだ。オブジェクトを補って振る舞いを定式化するという点ではむしろアスペクト指向へ向かう道程にあると考えられる。 パターンは相互作用を仕様化したもの パターンは振る舞いの正規化 アスペクト指向は，オブジェクト指向の弱点を「複数オブジェクトの振る舞い」の定式化だけでなく，複数のオブジェクトがかかわる任意の観点（アスペクト，コンサーンなどさまざま…</description>
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  <published>2004-10-17 09:00:01</published>
  <title>羽生田栄一の「デザイン・パターン論」</title>
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