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    <anon>Unity</anon>
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  <description>ローカルに保存したデータクラスを変更した場合、その参照先のデータも変更されます。 例えば、Saveボタンがあり、ボタンを押したときだけデータクラスを変更したい場合には、変更前の値をどこかに保持しなくてはいけません。 単純に次のように別の変数を用意しても、クラスが参照型のため、currentInfoが変わった時、prevInfoも変わってしまいます。 // HogeInfoはデータクラス HogeInfo prevInfo = currentInfo この場合、クラスをDeepCopyをすれば問題が解決できます。 DeepCopy DeepCopyを行うときには Activator.Create…</description>
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  <published>2021-07-04 19:00:00</published>
  <title>【C#】クラスをDeep Copyする</title>
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