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  <blog_title>albatrusのブログ</blog_title>
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    <anon>cocos2d</anon>
    <anon>cocos2d-x</anon>
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  <description>昨日配信をした「わたしの動物園」の技術的な話をブログに書いて行こうと思います。 ほとんどcocos2dxで用意されているクラスを利用しています。 そう考えると、cocos2dxはとても便利なゲームエンジンですね。 cocos2dx v3.x 今回のアプリは、開発当初からcocos2dxのv3.xを利用しました。 12月まではv3.1を利用して、最終的にはv3.3を使っています。 良かった所1 : autoが楽 まずは、変数の型を指定する時に[auto]が利用できるのがとても楽でした。 最初は、型がないとコードが増えるごとにわかりにくくなるのではないかと思いましたが、そんなことは無かったです。 …</description>
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  <published>2015-02-10 21:55:54</published>
  <title>【cocos2dx】新作「わたしの動物園」の技術的な話</title>
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