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    <anon>グラフで見る</anon>
    <anon>game</anon>
    <anon>iPhone</anon>
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  <description>今まではスマートフォンと言えば、ゲームがその利用内訳のトップでしたが、ソーシャル・ネットワークの台頭によりその地位は揺らぎ始めています。今回はそのことをデータで裏付ける資料が「FLURRY」のサイトに載っていたので紹介させてもらいます。</description>
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  <published>2012-04-28 07:45:02</published>
  <title> 携帯アプリ内での「ソーシャル・ネットワーク」の台頭と「ゲーム」の没落</title>
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