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    <anon>cocos2d</anon>
    <anon>iOs</anon>
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  <description>本日、メールでいつも画像ファイルを作る際にお世話になっている「TexturePacker」のバージョン3.0のライセンスキーが送られてきたので、早速アップグレードしてみました。見た目はほとんど変わっていないのですが、以前のように利用する際には少し注意しなくてはいけない点がありましたので、これを紹介したいと思います。「TexturePacker」では、私が作成しているcocos2dや今流行のUnity3Dで使えるファイルを作ることができます。しかも、画像サイズの圧縮にも効果がありますので、ゲーム開発者には必須のツールといっても過言ではありません。cocos2dで利用するための注意点 「Textu…</description>
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  <published>2012-10-06 20:00:28</published>
  <title>【cocos2d】ゲーム開発者が知っておきたい「TexturePacker」の3.xへのアップグレードにともなう注意点と変更点</title>
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