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  <blog_title>albatrusのブログ</blog_title>
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    <anon>iPhone</anon>
    <anon>iOs</anon>
    <anon>OpenGL ES</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>基本的なこと。 OpenGL ESにはES1とES2がある。ES1は全機種。ES2はiPhone3GSに対応している。 レンダラー：画面に描画するクラスのこと。ActionScriptにも出てきました。render関数が実装されていてこの中に描画するコードを記入。 以下render関数のデフォルトのコードを記載。 [cc lang=&quot;html&quot;] (void)render //レンダラー関数。描画のコードをここに記入する。 { //描画するポリゴンの座標を記述 static const GLfloat squareVertices = { -0.5f, -0.33f, 0.5f, -0.33f…</description>
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  <published>2010-04-25 19:19:35</published>
  <title> OpenGLを勉強している。</title>
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