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    <anon>未分類</anon>
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  <description>カメラ flash on 2010-1-11 - wonderfl build flash online このサンプルでは以下のようにカメラの位置を調節しています。 camera.x = 1000 Math.sin(rot Math.PI/180); camera.z = 1000 Math.cos(rot Math.PI/180); まず最初の1000はカメラの回る円の半径です。 rot* Math.PI/180 はラジアンを角度から算出しています。 sin,cosは （-1~1） の間を行き来する関数です。波を打ってます。 でもこのカメラがどう動いているかのイメージがわかない。 flash…</description>
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  <published>2010-01-11 11:24:23</published>
  <title>Papervision3D入門メモ 3</title>
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