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    <anon>Unity</anon>
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  <description>デバックをする際に、色々な方法があると思います。 Xcodeを利用していた際に使っていた「ブレークポイント」と「ログ」をUnityでどのように実装するかを今回調べてみました。 何かの参考になれば幸いです。 デバック - ブレークポイント エディタは「MonoDevelop」を利用します。 使い方はとても簡単。まずは、画面左上の再生ボタンを押します。 ブレークポイントを設置します。 ブレークポイントの箇所が呼び出された場合に、アプリが止まります。 変数も確認ができます。 ブレークポイント ブレークポイントは上記のように、コードの再生した際にアプリを止めることができます。 これを使えば、コードが正…</description>
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  <published>2015-05-08 23:36:06</published>
  <title>【Unity】デバックのためのブレークポイントやログ【MonoDevelop】</title>
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