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  <author_name>Alcyone</author_name>
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  <blog_title>0と1の狭間に生きる日記</blog_title>
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    <anon>VR</anon>
    <anon>CG</anon>
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  <description>まだ計画の段階ですが、備忘録として書いておきます。力学シミュレーションにおいて、もっとも安定性を崩すのはエネルギー保存則等の諸法則を破ってしまうことです。単純な衝突判低だと、高速な衝突時等に、この法則が維持出来なくなって破綻してしまいます。改善案としては、先日紹介したような分割時間を変える手も考えられますが、計算量の増加は避けられません。 そこで、まずは接触した時の時間を、時分割に影響されずに正確に算出することを考えてみます。こういった手法も、既に常識かも知れませんが、一歩一歩完成度を上げていきたいところです。</description>
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  <published>2004-09-12 00:00:01</published>
  <title>力学シミュレーションプログラム改善案――接触時間を正確に</title>
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