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  <blog_title>alembert の作業日記</blog_title>
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  <description>以前仕事でイージング関数を実装する機会があったのですが、こちらの記事の数式を実装したら全然イケてなかったので、今回自分でイージング関数を作る事にしました。 リンク先の記事はヒューリスティックなアプローチで話を進めていたので、ここではもう少し後ろのロジックを固めて考えてみる事にいたします。 ちなみにどうしてイケてないかというと、左のグラフを見てわかる通り（青がリンク先の数式、赤が今回の数式、イージングのパラメータは +100 としている）、リンク先の数式では全体の 10% の時間で 50% も移動してしまっています。ここが実装するととても不自然に感じるポイントです。 イージングとは何か イージン…</description>
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  <published>2008-12-11 00:00:00</published>
  <title>Adobe のイージングを作ってみた</title>
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