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  <author_name>ALFRED</author_name>
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  <blog_title>ジークス島戦記ロストクロニクル </blog_title>
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    <anon>ジークス</anon>
    <anon>PBW</anon>
    <anon>DnD</anon>
    <anon>SOS2</anon>
    <anon>TRPG</anon>
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  <description>Perlのシステムを再メンテナンスは多分厳し過ぎるので、新しいアドレスに再度再構築もGMが過労死確実なので、各シナリオデータをAIに飲み込ませて、SSを「AIに書かせて、挿し絵もAIに描かせてGMはアイデアと設定だけぶちこむ」という超他力本願リトライ企画を始動しようかと思います。 (しかしAIを舐めてた、過信、過剰評価し過ぎてた…データを適切に読み込ませないと理解できないのとすぐに忘れるという問題が発生して方針変更、理想と現実のギャップはデカかった…。) AIなんだから1000人位動かしても全部処理出来るだろとか思ってたけど数人のキャラクターデータすら処理しきれないとは想定外 まあ、人間の脳が…</description>
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  <published>2032-02-01 21:02:42</published>
  <title>ジークス島戦記フォスロード伝説(リトライ)企画　始動？？？</title>
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