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  <author_name>Alice_Wreath</author_name>
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  <blog_title>Wonderland Seeker</blog_title>
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    <anon>バグ解説</anon>
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  <description>お久しぶりの更新です。 早速ですが、主人公の移動モーションは0xD6B5で管理されています。 この事については、こちらをご覧ください 今回はバグ検証や解析ではなく、 ちょっとした実験をしてみました。 はじめからD6B5の値を40に固定して、ぴょんぴょんしている状態で始めたらどういう挙動を起こすのか?という内容になっております。 想像以上にカオスな冒険となりましたので、どうぞ。 ぴょんぴょん状態は壁抜け効果を持っているので 早速草むらじゃない場所からマサラを出ようとすると・・・ ちゃんとオーキド博士が来ました うん、柵を飛び越えようとしたらさすがに呼び止めますよね。 メッセージが終わると本来なら…</description>
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  <published>2020-11-19 14:30:00</published>
  <title>ご注文はD6B5=40ですか？</title>
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