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    <anon>Unity</anon>
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  <description>前回、 NotoSansフォントファイルの容量でかすぎるよ(アプリ容量が16MBぐらい増える) と言ってたのですが、 フォントファイルをサブセット化（フォントファイルから一部取り出したフォントファイルを作る）すると軽くなるっぽいので試してみました。 参考にしたのは、以下の記事です。 11neko.com 手順を簡単に書くと、 武蔵システム様のサブセットフォントメーカーを利用して、 第１水準の漢字を指定してサブセット化する。 です。 ファイル容量の違い 対象：NotoSansCJKjp-Regular.otf で行うと、16MB から 0.7MBになりました。 Unityでビルドした時もアプリの…</description>
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  <published>2017-07-28 12:13:41</published>
  <title>【Unity】フォントファイルの容量を減らして比べてみた</title>
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