<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>alpacatech</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/alpacatech/</author_url>
  <blog_title>Alpaca Games Blog(旧AlpacaTech)</blog_title>
  <blog_url>https://alpacatech.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>RTAとかで表示するタイマーなテキストです。 ※float は、1.0 で一秒とします。 Dateとかで出来そうだけどよくわからなかったのでキャストや割り算を駆使して実装 public static string getTimeString(float time){ int sec = (int)time; int mm = sec / 60; int ss = sec % 60; int ms = (int)(time * 100.0f) % 100; return mm.ToString(&quot;D2&quot;) + &quot;'&quot; + ss.ToString(&quot;D2&quot;) + &quot;.&quot; + ms.ToString…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Falpacatech.hateblo.jp%2Fentry%2F2019%2F11%2F07%2F193938&quot; title=&quot;【Unity】 floatを 00&amp;quot;00.00 な文字列に変換する 【C#】 - Alpaca Games Blog(旧AlpacaTech)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-11-07 19:39:38</published>
  <title>【Unity】 floatを 00&quot;00.00 な文字列に変換する 【C#】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://alpacatech.hateblo.jp/entry/2019/11/07/193938</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
