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  <author_name>alphakaz</author_name>
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  <blog_title>無節操で行こう！</blog_title>
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  <description>環境 Unity 2021.3.31f1 素材元 https://pipoya.net/sozai/assets/map-chip_tileset32/ 問題 UnityのTilemapを使うと、ピクセル間に隙間ができることがあります。 この問題は、カメラの解像度に対してマップチップのサイズが合っていないために発生します。特にカメラ側の解像度が高いと問題になります。 カメラの解像度を自分でいい感じに調整するのも面倒ですし、マップチップのアセット側を調整したりアンチエイリアスを切るのも、それほどスマートな解決方法とはいえません。 また、軽くググって出てきたこれらの方法では、今回の問題は解決しませ…</description>
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  <published>2022-10-04 02:22:24</published>
  <title>Unity2Dでピクセルの隙間をなくす</title>
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