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  <author_name>am1tanaka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/am1tanaka/</author_url>
  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
  <blog_url>https://am1tanaka.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unityメモ</anon>
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  <description>歩き回るキャラクタを作る時に便利。 Update()やFixedUpdate()内で、GetComponent(&quot;CharacterController&quot;)でインスタンスを呼び出して、SimpleMove()やMove()で移動。SimpleMove()はx,z平面の移動のみでよい場合に使う。重力落下はしてくれるが、yの入力を無視するので、ジャンプのような動きは出来ない。ジャンプをしたい時はMove()を使う。 Move()で重力落下をさせる例。 using UnityEngine; using System.Collections; public class scrChrTest : Mon…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2012-01-19 17:35:25</published>
  <title>キャラクタコントローラ(CharacterController)</title>
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