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  <author_name>am1tanaka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/am1tanaka/</author_url>
  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
  <blog_url>https://am1tanaka.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>UnityでAndroid</anon>
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  <description>Input.touchCountで、現在、同時にタッチされている数を返す。SH-12Cでは5箇所まで同時に検出可能。 Input.GetTouch(index)で、0〜Input.touchCount-1までの押された場所のデータを、Touchクラスのインスタンスで返す。 // 0番目のタッチのデータをtchに取得する Touch tch = Input.GetTouch(0); 押された座標は、tch.positionで参照できる。 GUITextureのHitTest(座標)に座標を渡すと、特定のGUITextureをタッチしているかがわかる。 tch.fingerIdには、押され続けてい…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2012-02-29 23:47:32</published>
  <title>UnityでAndroidのタッチ操作</title>
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