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  <author_name>am1tanaka</author_name>
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  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
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    <anon>Unityメモ</anon>
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  <description>多摩大学の学祭で学生さんたちによるSculptrisの使い方教室がありました。お邪魔してコネコネとキャラクタを作成。せっかく作ったのだから動かしてみたいと、Unityへのインポートをしてみました。以下、手順です。 データのエクスポート モデリングを完了させる。 オブジェクトデータを保存する。 メニューから「EXPORT OBJ」メニューを選択。 「ファイルの種類」を「Wavefront OBJ files」にして、任意のファイル名を付けて「保存」する。 テクスチャを保存する。 以下に丸で囲んだ「Show advanced tools」にチェックを入れる。 「SAVE TEXMAP」を選択。 「…</description>
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  <published>2012-09-24 23:54:12</published>
  <title>SculptrisからUnityへのモデルの読み込み</title>
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