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  <author_name>am1tanaka</author_name>
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  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
  <blog_url>https://am1tanaka.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unityでブロック崩し</anon>
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  <description>←(5)ボールを動かす(2015.1改訂版) (7)ミスの処理(2015.1改訂版)→ ブロックを壊せるようにする ここまでで、ボールを跳ね返すことが出来るようになった。次に、ブロックが壊れるようにしてみよう。 作業の流れ ブロックにボールが衝突すると、 【Unity】では、RigidbodyかCharacterControllerと、何らかのColliderを持っているゲームオブジェクトが、他の何らかのCollierを持っているゲームオブジェクトに接触すると、以下のようなイベントを呼び出してくれる。 void OnCollisionEnter(Collision col) 衝突時に呼び出され…</description>
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  <published>2015-02-07 00:30:41</published>
  <title>(6)ブロックを消す(2015.1改訂版)</title>
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