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  <author_name>am1tanaka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/am1tanaka/</author_url>
  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
  <blog_url>https://am1tanaka.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>UNET関連</anon>
    <anon>Unityメモ</anon>
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  <description>専門学校の資料を作成するにあたり、主にUNET5.1.0で作業していましたが、現在も発生中の不具合も含めてのメモです。 5.1.0で発生したバグ。5.1.1へのバージョンアップで治る NetworkTransformで同期内容をRigidbodyにすると動きがガタガタになる SyncVarの破損 Ping関連のエラーが発生して接続できなくなる 再接続に失敗 5.1.1で発生したバグ。5.1.2へのバージョンアップで治る 1つのゲームオブジェクトに同じ種類のネットワークコンポーネントがアタッチできない ClientRpcの不測の呼び出し ClientRpcの呼び出しがローカルのクライアント上にあ…</description>
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  <published>2015-08-27 15:40:44</published>
  <title>UNET5.1.3までに遭遇した不具合(一通り解決)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2015/08/27/154044</url>
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