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  <author_name>am1tanaka</author_name>
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  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
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    <anon>Phaser</anon>
    <anon>JavaScript</anon>
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  <description>phaser.io 前へ | 次へ Phaserの公式チュートリアル「Making your first game」をサンドボックスで動かします。この記事の続きです。 はじめに アセットの読み込み コード補完(Phaser Code Completion)の利用 コードの概要 スプライトの作成 保存 saveしてもURLが変化しない場合 ここまでのまとめ 参考URL はじめに 公式チュートリアルは、エディターやCloud9で開発する手順が書かれています。ここでは、サンドボックスで動かすように読み替えて紹介します。 ここを右クリックして、[新しいタブで開く]などで開くと、これから実装するゲームを…</description>
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  <published>2017-04-18 14:18:13</published>
  <title>Phaserをサンドボックスで試す(2)画像の読み込みと仮表示</title>
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