<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>am1tanaka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/am1tanaka/</author_url>
  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
  <blog_url>https://am1tanaka.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unityメモ</anon>
  </categories>
  <description>Unity1週間ゲームジャムの3回目「積む」に参加しました。ゲームはこちらから遊んでいただけます。是非遊んでみてください！ では本題です。 クリックしてユニティちゃんをジャンプさせて、音符を踏んで進んでいくというゲームなのですが、ジャンプ中にユニティちゃんが止まったり、ジャンプが途中で終わってしまうバグが発生していました。ユニティちゃんはRigidbodyの物理挙動で動かしているので、何かに衝突したことによる副作用だとは思ったのですが、観察している限りぶつかるものは見当たりません。 そこで、Colliderを見えるように設定した上で、動画キャプチャをして観察することにしました。 Collide…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fam1tanaka.hatenablog.com%2Fentry%2F2017%2F06%2F27%2F133759&quot; title=&quot;Unity：Sceneビューのカメラでキャラを追跡と、Physicsのデバッグ表示 - tanaka&amp;#39;s Programming Memo&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/am1tanaka/20170626/20170626233951.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-06-27 13:37:59</published>
  <title>Unity：Sceneビューのカメラでキャラを追跡と、Physicsのデバッグ表示</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2017/06/27/133759</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
