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  <author_name>am1tanaka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/am1tanaka/</author_url>
  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
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    <anon>MagicaVoxel</anon>
    <anon>Unityメモ</anon>
    <anon>Blender</anon>
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  <description>github.dev7.jp 上記のだいし様の記事に、操作に慣れていない人向けの補足を加えた記事です。BlenderやUnityが使える場合は元の記事で十分だと思います。 以前、MagicaVoxelからobjファイルをエクスポートして、アニメーションさせる記事を書きました。 am1tanaka.hatenablog.com その後、MagicaVoxelでply形式でエクスポートができるようになりました。ply形式でエクスポートすると、obj形式の時とは違ってボクセルの形が残るので、面の分割をしなくてもアニメするし、動きも自然になりそうです。 ただ、ply形式はマテリアルやテクスチャーを持た…</description>
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  <published>2018-06-26 19:26:00</published>
  <title>MagicaVoxelにアニメーションを設定してUnityで動かす(ply版) ply unity 色</title>
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  <url>https://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2018/06/26/192600</url>
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