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  <author_name>am1tanaka</author_name>
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  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
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    <anon>Unityメモ</anon>
    <anon>ProTex</anon>
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  <description>毎度作品を作っていて、ボタンなどのUIの画像をUI Builderから持ってきているのですが、なんかもっといい方法ないかとうっすら思っていたところ、ご存知AssetSaleLove@汗人柱さんのツイートが目に飛び込んできました。 【無料化アセット】アプリ内にテクスチャを持たず、極小プロシージャルデータからジェネレートする容量節約ツール！実行時、プロシージャルデータ（20kb程度）から、最大2048x2048 高品質PBRテクスチャをジェネレート。※事前出力も可能床、壁、VFXなどに「ProTex」https://t.co/2JWOHwISN0— AssetSaleLove @汗人柱 (@Ass…</description>
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  <published>2019-09-11 19:09:51</published>
  <title>ProTexでプロシージャルにUI用のイメージを作る</title>
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