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  <author_name>am1tanaka</author_name>
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  <blog_title>tanaka's Programming Memo</blog_title>
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    <anon>Godot</anon>
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  <description>Godotを使っていて、Full HD(1920x1080px)のモニターだとどうにも画面が狭いと感じてました。エディター設定で簡単に変更できたので紹介します。 エディターメニューからエディター設定を開きます エディター設定を開く インターフェースのエディター設定から、表示スケール欄で、好きなスケールを設定します 表示スケールを設定 ウィンドウ右下の保存して再起動ボタンをクリックします これで、Godotエディターが再起動して、表示が変わります。150%にしているのは、Mac Book Proでの設定です。自動だと200%になっていて、文字がデカかったのです。 設定前(200%) 設定後(15…</description>
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  <published>2024-05-22 17:25:31</published>
  <title> 【Godot】エディターの文字などを小さくする</title>
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